FLash与HTML5

苹果新发布的平板电脑iPad不支持Flash(也不支持USB, 扩展内存和蓝牙),乔布斯做了解释(因为Flash buggy,常常和苹果的宕机有关),

Apple does not support Flash because it is so buggy. Whenever a Mac crashes more often than not it’s because of Flash. No one will be using Flash. The world is moving to HTML5.
与此同时以降低浏览器对插件的依赖程度为主要目的的HMLT5推出了大量的HTML新特性,其中用以替代Flash的CanvasSVG图形功能(通过Javascript进行二维/三维绘图,其中二维绘图已经被主流浏览器所支持)让人刮目相看。以前只能用Flash做到的效果,现在不用装插件就可以通过Javascript来实现。我们可以看看下面简单的Canvas/SVG例子

  1. 安装方便
  2. 性能流畅
  3. 巨大的用户基数
  4. 领先的视频/音频播放技术
    特别是高性能三维网页动画(但是这种优势很快即将不再,OpenGL已经瞄准三维网页市场,推出WebGL):
  1. 始终需要插件安装
  2. 三维复杂动画的性能瓶颈
  3. 众多竞争对手:苹果公司, Sliverlight, HTML5, WebGL

如果有那么一天,Flash将不再是插件,而成为主要浏览器默认的一部分,我想这才是我对Flash的期望。无论如何,对我来说Flash的确是个很棒的玩具和工具,我会继续支持和使用它!至于它能否占领市场,一统天下,乔布斯和HTML5最终能否成为Flash的终结者,我们拭目以待吧。

另外,你准备好HTML5了吗?