苹果新发布的平板电脑iPad不支持Flash(也不支持USB, 扩展内存和蓝牙),乔布斯做了解释(因为Flash buggy,常常和苹果的宕机有关),
Apple does not support Flash because it is so buggy. Whenever a Mac crashes more often than not it’s because of Flash. No one will be using Flash. The world is moving to HTML5.
与此同时以降低浏览器对插件的依赖程度为主要目的的HMLT5推出了大量的HTML新特性,其中用以替代Flash的Canvas和SVG图形功能(通过Javascript进行二维/三维绘图,其中二维绘图已经被主流浏览器所支持)让人刮目相看。以前只能用Flash做到的效果,现在不用装插件就可以通过Javascript来实现。我们可以看看下面简单的Canvas/SVG例子
- Canvas Particle System
- Highcharts
- Space Invaders game
- Some Adventure-y Guy
- JS WARS
- nifty game
- Canvascape - “3D Walker”
- Paint.Web - painting demo, open-source
- Star-field flight
Flash未来可谓是凶多吉少。虽然目前看来,和HTML5相比,Flash确实有着明显优势
- 安装方便
- 性能流畅
- 巨大的用户基数
- 领先的视频/音频播放技术
特别是高性能三维网页动画(但是这种优势很快即将不再,OpenGL已经瞄准三维网页市场,推出WebGL):
- Milkyball, a further extension of my Triangle3D experimentation
- PV3D light rays
- Multi-pass Lantern
但是Flash仍然有不少隐忧:
- 始终需要插件安装
- 三维复杂动画的性能瓶颈
- 众多竞争对手:苹果公司, Sliverlight, HTML5, WebGL
如果有那么一天,Flash将不再是插件,而成为主要浏览器默认的一部分,我想这才是我对Flash的期望。无论如何,对我来说Flash的确是个很棒的玩具和工具,我会继续支持和使用它!至于它能否占领市场,一统天下,乔布斯和HTML5最终能否成为Flash的终结者,我们拭目以待吧。
另外,你准备好HTML5了吗?